[CI] concourseでUnityのビルドをCIしてみる – 動作編
前回の導入編につづいて、iOSのビルド作業ができるところまでやってみます! (今回はArchiveまでを行ってみます。IPA出力は今回は割...
[CI] concourseでUnityのビルドをCIしてみる – 導入編
お世話になっております。しゃまとんです。Unityで開発をしているとビルド作業が煩わしくなって自動化したい…なんて話になると思います。それ...
[Unity/Golang]データ圧縮にdeflateが使えなかった
お世話になっております。 しゃまとんです。 以前にデータ圧縮の記事を書いたのですが、 どうやら、Androidで利用しようとするとエ...
[Unity/Golang] 環境間でデータを圧縮して解凍してみる
お世話になっております。 しゃまとんです。 今回は、通信時に圧縮したデータを相互に送り合って使えるようにしたいなと思って試してみました。デ...