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[Unity/Golang]データ圧縮にdeflateが使えなかった
お世話になっております。 しゃまとんです。 以前にデータ圧縮の記事を書いたのですが、 どうやら、Androidで利用しようとするとエ...
[Unity/Golang] 環境間でデータを圧縮して解凍してみる
お世話になっております。 しゃまとんです。 今回は、通信時に圧縮したデータを相互に送り合って使えるようにしたいなと思って試してみました。デ...
[Golang]構造体のバイナリ化ができなかった
お世話になっております。 しゃまとんです。 Goで構造体をバイナリ化したいなぁと思って、調べてやってみていたのですが中々うまくいかない・・...
[golang] MessagePackのシリアライザ(msgpack)を作りました
お世話になっております。 しゃまとんです。 ちょっとしたお知らせです。 タイトルの通りなんですが、golangで使えるMessagePac...
[gRPC] UnityとgolangでgRPCを使ってみる(androidまで)
お世話になっております。 しゃまとんです。 前の記事でまずはgolangでgRPCを使って動作させてみました。 今回はclient側...