しゃまとん 一覧

[Unity] GitHub for Unityを触ってみたかった…

[Unity] GitHub for Unityを触ってみたかった…

お世話になっております。 しゃまとんです。 2017年3月頃にアナウンスされていてGitHub for Unityがついに公開されたようで...

記事を読む

[Unity] UnityでGit LFSを使う時の設定

[Unity] UnityでGit LFSを使う時の設定

お世話になっております。 しゃまとんです。 なかなか個人制作レベルだとgitを使うぐらいになりますが、例えばエクセルデータだったり、大きな...

記事を読む

[Unity] GUILayoutのちょっとしたサンプルコード

[Unity] GUILayoutのちょっとしたサンプルコード

お世話になっております。 しゃまとんです。 少し前にエディタ拡張に入門しまして、あれこれと触っているのですが 「これどうやって実装するんだ...

記事を読む

[Unity] UniRxを使ったマルチシーンの利用方法を考えたけど微妙だった

[Unity] UniRxを使ったマルチシーンの利用方法を考えたけど微妙だった

お世話になっております。 しゃまとんです。 今回は、UniRxを使ったマルチシーンの利用方法について考えていてやってみたけど微妙になってし...

記事を読む

[Golang] メソッドをreflect.MethodByNameで呼んだときの性能差

[Golang] メソッドをreflect.MethodByNameで呼んだときの性能差

お世話になっております。 しゃまとんです。 ふと、golangでもこんな感じでメソッドって呼べないのかなーと調べてみたんですが、そんないい...

記事を読む

1 2 3 4 19