[cocos2dx] IntのVectorクラスを雑に作った

お世話になっております。
しゃまとんです。

以前にcocosで作業をしていた際に、タイルマップ的な処理をするときに通常のVectorクラスはfloat型(だったかな)で定義されているため、Int型で使いたいと思うと毎回キャストしないといけません。

そこで自作でInt型のVectorクラスを作って利用していました。少し前のものですが、そんなに特殊なことはしていないので使えると思います(ます)。

もし同じように考えている方がいらっしゃれば、ご自由にお使いいただければ幸いです。
(ビルド通らなかったらごめんなさい)

以上です。

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